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Zbrush概念设计实战-从灵感到成品的全流程解密

Zbrush

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学习热度:147

适用行业:电影动画

课程时长:1462分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

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课程简介

        本课程是一门独居特色的课程,旨在帮助学习者快速上手ZBrush软件,同时提供独特的创作思路,让个人作品创作更加轻松愉快。包括软件介绍、创作思路分享、基础造型制作、造型调整及细化、上色和渲染及动画输出。本课程教授如何摆脱各种软件及制作工序的压力。通过本课程的学习,能够掌握ZBrush软件的基础操作,无论你是否是ZBrush的新手,这门课程都为你提供了低学习成本的机会。

课程信息

教学总时长约24小时,使用软件:zbrush
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:软件介绍
0101_软件介绍第

二章:创作思路分享
0201_创作思路解析分享

第三章:基础造型制作
0301_身体基础大型
0302_头部制作1
0303_头部制作2
0304_头部制作3
0305_头部制作4
0306_头和身体结合
0307_头发基础制作
0308_裙子大型1
0309_裙子大型2
0310_裙子大型3
0311_海浪大型1
0312_海浪大型2
0313_海浪大型3
0314_石头大型1
0315_石头大型2
0316_水母大型1
0317_水母大型2
0318_触须大型
0319_整体调整1
0320_整体调整2

第四章:造型调整及细化
0401_水母细化1
0402_水母细化2

0403_水母细化3
0404_裙子细化1
0405_裙子细化2
0406_海浪细化1
0407_海浪细化2
0408_石头细化
0409_身体细化1
0410_身体细化2
0411_身体细化3
0412_浪花制作1
0413_浪花制作2
0414_珊瑚海星演示
0415_其他装饰物
0416_Zremesher
布线修正并保留细节

第五章:上色环节
0501_keyshot简介
0502_基础颜色
0503_海浪颜色
0504_石头颜色
0505_水母颜色1
0506_水母颜色2
0507_水母颜色3
0508_身体颜色1
0509_身体颜色2
0510_整体调整

第六章:渲染及动画输出
0601_渲染输出
0602_动画制作

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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