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从零开始学习UE 5美式卡通角色渲染与游戏应用

Unreal Engine Blender

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学习热度:10579

适用行业:电影动画

课程时长:480分钟

课程难度:初级

学习路径: 角色制作专项学习

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课程简介

        本课程从零开始教大家学习如何使用虚幻5 制作卡通渲染,真正做到零代码基础,快速入门虚幻引擎以及卡通渲染材质,课程包括虚幻引擎基础学习,基础材质学习,卡通渲染基础学习,动态卡渲阴影学习,卡通渲染光照制作,在最后将带领大家把学到的卡通渲染知识实际应用到游戏里,真正让卡渲角色动起来!

课程信息

教学总时长约6小时,使用软件:unreal engine、blender
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:美式卡通渲染

0101_核心知识点归纳
0102_虚幻引擎的基本操作与资产的导入
0103_基础材质学习
0104_构建基础光照
0105_构建基础高光

0106_边缘光和ILM图的制作
0107_动态阴影制作
0108_高级色彩调整与光源颜色影响
0109_描边的快速制作
0110_资产的迁移
0111_动画重定向(上)
0112_动画重定向(下)

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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