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Capcom 如何使用ZBrush制作《怪物猎人:世界》中的生物

Zbrush

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学习热度:2855

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:83分钟

课程难度:初级

学习路径: Zbrush案例强化训练

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课程简介

        卡普空公司将在 ZBrushMerge 2019 上介绍《怪物猎人:世界》中生物的制作方法。来自卡普空的 Masaya Tamegai(尾崎健太郎)先生 和 Kentaro Ozaki (为贝雅也)先生 将介绍如何使用 ZBrush 制作《怪物猎人:世界》的生物,并介绍制作更逼真生物的材料/方法/理念。 演示将考虑到每种生物的骨骼和肌肉组织,还将包括生物成长过程中出现的 "成长痕迹 "等细节,例如乌龟。

课程信息

教学总时长约1小时,使用软件:zbrush
适用行业:电影动画、游戏美术;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_zbrush制作

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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