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影视级高精度建筑物扫描进阶案例教程

Blender

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学习热度:3300

适用行业:电影动画

课程时长:600分钟

课程难度:中级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程简介

       摄影扫描是一种通过拍摄物体的照片影像完成测量、根据点坐标数据来构建3D模型的技术,模型精度和准确度高,应用领域广泛,也已经成为CG行业必不可或缺的一种制作资产的方式。本套教程将带大通过扫描资产来重建、修复建筑群体,在学习过程中掌握摄影拍照的要点。

课程信息

教学总时长约10小时,使用软件:blender
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:小建筑
0101_前期介绍
0102_拍摄照片总览
0103_RealityCapture1.2版本
照片重建工作流讲解
0104_RealityCapture1.0版本照片重建工作流讲解A
0105_RealityCapture1.0版本照片重建工作流讲解B
0106_RealityCapture1.0版本照片重建工作流讲解C
0107_PhotoCatch照片重建工作流讲解
0108_小建筑渲染制作输出制作A
0109_小建筑渲染制作输出制作B
0110_小建筑渲染制作输出制作C
0111_小建筑渲染制作输出制作D
0112_小建筑渲染制作输出制作E

第二章:垃圾车
0201_垃圾车修复重建A
0202_垃圾车修复重建B

第三章:小楼
0301_墙体小楼一角修复重建A
0302_墙体小楼一角修复重建B
0303_侧面建筑修复重建
0304_剩余重建演示

第四章:垃圾堆
0401_地面垃圾堆一角修复重建A
0402_地面垃圾堆一角修复重建B

第五章:场景案例
0501_场景案例制作A
0502_场景案例制作B
0503_场景案例制作C
0504_场景案例制作D
0505_场景案例制作E
0506_场景案例制作F
0507_场景案例制作G

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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