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Keos Masons - 如何使用ZBrush为游戏与影视行业创建资产

Zbrush

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学习热度:3396

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:94分钟

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课程简介

       本课程是Keos Masons公司的两位艺术家:Cédric Seaut 和 Marco Plouffe 在ZBrush Merge 2017 Summer大会上的分享,主题是"为游戏与影视行业创建资产",两位老师分享了他们为不同行业创建数字资产的工作方法与流程,并通过数个不同的案例加以阐述。

课程信息

教学总时长约1.5小时,使用软件:zbrush
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_创建资产

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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