首页视频教程角色制作 / 材质纹理 / 毛发制作 / 贴图绘制 / 建模雕刻Marvelous Designer / Zbrush / Maya 高级角色完整流程教学 - 为你的作品集增加一个帅气的恶魔角色

高级角色完整流程教学 - 为你的作品集增加一个帅气的恶魔角色

Zbrush Maya Marvelous Designer

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学习热度:1310

适用行业:电影动画

课程时长:1440分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush案例强化训练

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课程简介

     本课将展示如何使用雕刻方法和技术来雕刻出逼真的头部和躯干。此过程将100%在ZBrush中完成。夹克的制作将只在ZBrush中呈现,作者会在ZBrush中对从Marvelous Designer导入的夹克进行修改和细化。作者将展示MD中的板片图,让用户直观地看到效果。在ZBrush中完成表面处理后,作者将展示如何在ZBrush中创建UV,然后进入Substance Painter处理资产的纹理。然后我们就将使用经典的Xgen在Maya中修饰胡须,然后转换为互动毛发。

课程信息

教学总时长约24小时使用软件:ZBrush、Marvelous Designer、Maya、Substance Painter、Xgen。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:人物雕刻
0101_头部01
0102_头部02
0103_头部03
0104_头部04
0105_头部05
0106_头部06
0107_头部07
0108_身体01
0109_身体02
0110_身体03
0111_身体04
0112_身体05
0113_裤子细节设计
0114_外套01
0115_外套02
0116_地狱男爵的毁灭之手
0117_正常的手部

0118_配件制作

第二章:姿势和UV
0201_摆姿势
0202_UV创建

第三章:材质纹理
0301_夹克纹理
0302_金属纹理
0303_头部纹理
0304_毁灭之手纹理
0305_躯干纹理
0306_腰带纹理
0307_牙齿纹理

第四章:修饰
0401_使用 Xgen进行修饰
0402_添加泪道 

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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