UE 5与阿里云OSS基础入门

Visual Studio Unreal Engine

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学习热度:2156

适用行业:游戏引擎

课程时长:207分钟

课程难度:初级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

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课程简介

      本套课程详细讲解UE5 OSS插件如何使用,以及它使用中的细节。如果恰巧您需要一个类似百度云盘的对象存储,来存储自己的 数据,通过API的方式,那么套课程或许可以帮助到您,该插件提供了丰富的OSS交互功能,OSS对象操作,OSS的桶操作,OSS防盗链,OSS上传,分片上传,断电续传,下载,断电下载,异步上传,异步下载,图像处理等功能,基本上满足对象存储的绝对大部分需求。

课程截图

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课程信息

教学总长度约207分钟,使用软件:VS。
适用场行业:游戏引擎;难易度:中级。

课程目录

第一章:SimpleOSS环境的前期准备
0101_必须要有一个SimpleOSS插件
0102_准备一个SimpleOSS测试工程
0103_如何访问OSS对象存储服

第二章:OSS对象存储的桶操作
0201_在OSS上创建一个桶
0202_列举OSS服务器上的所有桶
0203_如何获取服务器桶的信息
0204_如何获取桶的位置
0205_如何删除服务器的桶
0206_如何获取桶的读写权限
0207_设置桶的读写权限
0208_什么是防盗链
0209_设置防盗链
0210_获取防盗链白名单
0211_删除防盗链

第三章:工程打包注意事项
0301_打包注意事项

第四章:对象属性操作
0401_取对象的元数据
0402_取对象读写权限
0403_置对象读写权限
0404_象是否存在服务器
0405_举服务器所有对象
0406_举相对路径下的所有对象
0407_归列举相对路径下的所有对象
0408_置软链接
0409_取软连接对应的数据地址

第五章:对象操作
0501_对象复制
0502_对象删除
0503_按前缀删除路径下所以对象
0504_删除路径下所有对象
0505_删除指定对象

第六章:同步对象上传
0601_对象本地上传
0602_通过URL从本地上传对象
0603_理解内存上传应用场景

0604_从内存上传以字符串形式
0605_从内存上传以二进制形式
0606_匿名对象从内存上传通过字符串
0607_匿名对象从内存上传通过二进制
0608_断电续传
0609_分片上传
0610_终止分片上传
0611_列举服务器碎片信息

第七章:同步对象下载
0701_下载对象到本地
0702_下载字符串对象到内存
0703_下载二进制对象到内存
0704_匿名下载到本地
0705_匿名下载字符串到内存
0706_匿名下载二进制到内存
0707_防断电下载
0708_为匿名对象合并OSS的URL

第八章:异步对象上传
0801_异步上传本地对象到服务器
0802_异步分片上传
0803_异步断电续传
0804_异步字符串从内存上传到服务器
0805_异步二进制从内存上传到服务器
0806_异步匿名从本地上传到服务器
0807_异步匿名字符串从内存上传服务器
0808_异步匿名二进制从内存上传服务器

第九章:异步对象下载
0901_异步下载到本地
0902_异步断点续传到本地
0903_异步下载字符串到内存
0904_异步下载二进制到内存
0905_异步匿名下载到本地
0906_异步匿名下载字符串到内存
0907_异步匿名下载二进制到内存


第十章:其他事项
1001_OSSCpp使用方法
1002_如何解决VSCpp无法加断点问题
1003_完结后的内容补充

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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