UE4虚幻引擎-IOS增强现实AR塔防游戏《狂欢沙滩》完全教程

Hello大家好,感谢收看由RC为您带来的UE4教程视频,在这套教程当中,我将会为您带来如何使用虚幻引擎4.18版本来制作一款可以在IOS平台上运行的,名为《狂欢沙滩》的增强现实AR塔防游戏。

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教学总长度30小时左右

使用软件: UE4、IOS ARkit

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

这是一款完成度极高的游戏,所以在本次教学中,我们将使用UE4的材质系统,蓝图功能,UI系统,动画功能,以及ARkit插件来制作这款游戏。
我们将从一个空的工程开始,逐步构建工程,创建角色与对应的武器,并为这些角色和武器构造一套完整的伤害系统,其中包括减速,减甲,暴击等常见的伤害类型。最后我们将创建一个属于AR游戏的玩家操控方式,使玩家可以很自然的使用自己的移动设备来进行游戏。

在本套教学的角色制作中,我们将使用模版制作的思路,为角色模版创建诸如血量,护甲,伤害值,攻击,寻敌等等基础属性。并以这个模版为基础,通过修改基础属性值,创造出多达19个拥有不同武器,不同攻击方式,风格迥异的角色,而大家也可以套用这些模版,来创造属于自己的角色。

如果您对使用UE4虚幻引擎制作AR工具类APP感兴趣,欢迎学习《UE4与IOS AR增强现实APP开发初级实战教学》。

本教程全程在pc上制作,当然,您也可以使用MAC电脑完成所有制作过程

本教学为进行时教学,每周四更新,更新完毕教学恢复原价。

在这款游戏中,玩家将使用自己的螃蟹武器抵御来自海底骷髅海盗大军的进攻,保卫海岛上宝箱的安全。

下面我们进行角色的介绍,实现是英勇无畏的螃蟹守卫。

第一个是我们的泡泡螃蟹,这只螃蟹拥有远程攻击能力,可以使用泡泡子弹来击退敌人。

第二个是火箭螃蟹,他装备有火箭发射器,可以使用飞行火箭对敌人进行远程打击,同时有一定的概率打出超级火箭。

第三个是金钱螃蟹,金钱螃蟹并不具备攻击能力,但是会不断掉落金币,玩家捡拾这些金币,可以用于购买更多的螃蟹。

我们第四个螃蟹是治疗螃蟹,治疗螃蟹贝壳上的治疗箱可以发射治疗波,为自己受伤的队友进行治疗,是一个十分出色的奶妈。

第五个则是威武霸气的拳击螃蟹,这是一个体形巨大,使用拳击来近距离攻击的螃蟹,拳击螃蟹可以对敌人产生多次伤害,并且自身的护甲较高,可以有效承担肉盾的角色,而且拳击螃蟹在攻击的过程中有一定概率打出暴击,一击KO掉对手。

第六个是埋地螃蟹,埋地螃蟹通过伸出埋在地下的钳子来撕扯敌人,对一条直线上的敌人产生大量伤害,并且埋地螃蟹可以攻击到背后的敌人。

下面是电锯螃蟹,电锯螃蟹的回转电锯,是每一个敌人的噩梦,它能切割大范围内的目标,回转电锯可以在发射后被收回,对敌人造成二次伤害。

第八个英雄是海葵螃蟹,海葵螃蟹拥有属于他美丽的海葵,海葵能够在敌人靠近时喷射毒素,这些毒素能够腐蚀敌人的护甲,使得敌人受到的伤害加深,多次海葵攻击的减甲效果可以叠加。

下一个单位是椰子树,这颗椰子树上住着一只来自极地的小鸟。当敌人入侵小鸟的领地时,他会奋起反击,用自己鸟蛋来轰炸敌人,同时产生冰冻减速效果。

玩家还可以在场景中的水域里直接放置水雷,水雷的造价比较便宜,并且可以持续的存在于场景当中,当有敌人靠近时,水雷会被引爆,直接炸死敌人。

最后一个是拥有极强杀伤能力的清场型武器,毁灭钳子。玩家在付出较高的造价后,可以在场景中瞄准并释放一个毁灭钳子,毁灭钳子会从场景中横穿而过,消灭沿途所有的敌人。

下面我们来介绍骷髅海盗大军。

我们第一个海盗是头巾海盗,这是一个近战类型的海盗。在战斗中充当排头兵的角色,他会使用自己的砍刀来进行攻击,并且行走缓慢,一般来说,所有的海盗都走的比较慢。

当头巾海盗拿到一块盾牌的时候,他就成了盾牌海盗,盾牌海盗拥有较高的护甲,可以在进攻的过程中承受更多的伤害。

在众多海盗之中不乏酒鬼,酒不光可以在战斗中提升海盗的士气,还可以将酒桶套在身上,获得额外的保护,敌人只有打破海盗身上的酒桶,才可以攻击到酒桶内部的海盗,当海盗开始攻击的时候,酒桶就会撤下。

我们下一个海盗是撒网海盗,传说这个海盗生前可能是被海盗头头处死,捆上渔网抛入了海中,不过他现在重新出现在了战场上,可以在攻击中将渔网抛向敌人,被渔网网住的螃蟹将在一段时间内无法攻击。

大胡子海盗是海盗中声望较高的一位领导者,传说他们经历了无数次的海盗战斗,战功赫赫。最著名的要数他手中的那把火绳枪,因为他就是用这把枪打瞎了自己眼睛。

next,潜水海盗。这个海盗可以在水下潜行,缓慢接近目标,而螃蟹无法观察到水下接近的潜水海盗,当来到岸上时,潜水海盗会从水下起来,展开攻击。潜水海盗在潜水时仍旧会受到AOE伤害,并且在碰到水雷时会引爆水雷。

海盗中最臭名昭著的就要数海盗突击小分队了,他们由战斗经验丰富的海盗组成,三五成群的行动,攻击过往的商船还有沿岸的城镇,当船只靠近到岸边时,海盗就会从船上下来,对岸上的目标展开攻击。

大炮海盗可以向敌方发射大炮或是海盗飞人,对敌人进行远程火力打击。发射过来的海盗飞人会在落地时对目标进行近战攻击,并朝宝箱前进,他的基础属性值与头巾海盗一致。

丰富多彩的角色设定和完整的游戏机制,将会为您带来不一样的游戏制作体验,还在等什么,让我们赶紧开始吧!

内容偏向

ue4 IOS增强现实塔防游戏制作 100%

完成效果截图

课程目录

第00章_游戏设计介绍

0001_虚幻4IOS增强现实塔防游戏《狂欢沙滩》介绍视频

第01章_教学简介和基础设置

0101_教程介绍
0102_IOS开发证书申请导入以及程序调试
0103_AR基础框架设置与程序调试
0104_关卡蓝图自定义事件和变量创建
0105_PlayerController自定义事件与变量创建
0106_螃蟹父蓝图变量创建
0107_螃蟹与海盗父蓝图自定义事件创建
0108_海盗父蓝图变量创建
0109_自定义伤害类型制作

第02章_螃蟹角色设置

0201_FunctionLibary创建
0202_方位角Function创建
0203_基础材质制作
0204_螃蟹动画蒙太奇和动画蓝图制作
0205_螃蟹蓝图组件的导入
0206_螃蟹被动蓝图节点制作
0207_螃蟹搜寻敌人蓝图制作
0208_螃蟹攻击蓝图节点制作

第03章_螃蟹角色职能制作_第01部分

0301_螃蟹造钱与治疗蓝图节点制作
0302_治疗波粒子特效制作
0303_治疗波蓝图制作
0304_泡泡螃蟹制作与火箭螃蟹素材导入
0305_火箭螃蟹制作
0306_治疗螃蟹制作与拳击螃蟹素材导入
0307_拳击螃蟹制作

第04章_螃蟹角色职能制作_第02部分

0401_电锯螃蟹制作
0402_电锯螃蟹素材准备
0403_电锯螃蟹蓝图制作
0404_海葵螃蟹制作
0405_金钱螃蟹制作
0406_椰子树素材准备
0407_椰子树蓝图制作

第05章_海盗角色设置

0501_水雷制作
0502_毁灭钳子制作
0503_海盗素材导入
0504_海盗动画资源制作
0505_海盗蓝图组件创建
0506_海盗被动蓝图节点制作
0507_海盗伤害蓝图节点制作
0508_海盗攻击蓝图节点制作

第06章_海盗角色职能制作

0601_头巾海盗与盾牌海盗制作
0602_撒网海盗制作
0603_大胡子海盗与酒桶海盗制作
0604_潜水海盗制作
0605_海盗船制作
0606_大炮海盗制作-上
0607_大炮海盗制作-下

第07章_UI制作

0701_准备UI制作
0702_主UI素材制作
0703_主界面UI蓝图节点制作-上
0704_主界面UI蓝图节点制作-下
0705_英雄孵化器蓝图制作
0706_游戏结束蓝图制作

第08章_场景和菜单蓝图制作

0801_场景蓝图素材导入
0802_场景蓝图actor生成模块制作
0803_场景蓝图中蓝图节点制作-上
0804_场景蓝图中蓝图节点制作-下
0805_选人菜单蓝图素材导入
0806_选人菜单蓝图中蓝图节点制作

第09章_操控功能蓝图制作和打包测试

0901_playercontroller普通点击蓝图节点制作
0902_playercontroller游戏流程蓝图节点制作
0903_playercontroller玩家控制蓝图节点制作
0904_打包真机测试

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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