刺客角色制作完整流程教学第二部:渲染篇

本教学刺客角色制作完整流程系列教学第二部:渲染篇,详细演示刺客角色的贴图,毛发,渲染等制作内容。

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教学总长度16小时左右

使用软件:Zbrush,Marvelous Designer,Maya、Photoshop、Substance Painter、Arnold

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

高端cg艺术角色制作一直是众多学习者所追求的方向,但是在学习中却有诸多的问题存在,更是对一整个制作流程充满疑问,什么时候摆pose,什么时候开始拆uv等等问题。本套教程的模型篇将会从基本模型搭建开始,直至最终模型细节完成的一整套流程。其中涉及到模型快速绑定,动态模型的传递,MD布料模型在传统三维软件中的应用等等专业技巧,解决你的技术牵畔,释放你的思想,为打造属于你自己的艺术作品做好完美的铺垫!

本套教程是女刺客角色制作完整流程教学的下部,详细介绍了目前最为流行也是cg角色艺术家必备的制作技能知识技巧。在写实头部艺术、动物毛发系统制作与贴图制作渲染等方面进行了大量的技术精简优化,使得繁琐枯燥的软件知识变得更加贴近实际制作,也更容易让这套教程的学习者有个更加清晰的流程脉络与学习效果。

本教学为进行时教学,每周五更新,更新完毕教学恢复原价。

本教学需要学员有一定的Maya 和zbrush使用基础,如果您是0基础学员,建议先学习aboutcg此前推出的相关基础教学。
刺客角色制作完整流程教学第一部链接如下

内容偏向

刺客角色制作渲染篇 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_角色的uv拆分

0101_头和手的uv拆分
0102_服装的uv拆分
0103_衣服和裤子的uv拆分
0104_条带uv拆分
0105_剑的uv拆分
0106_狗的uv拆分

第02章_贴图与材质

0201_头部材质渲染
0202_头部贴图制作2
0203_头部贴图制作1
0204_手的材质贴图
0205_剑的材质制作
0206_腰带纹理材质
0207_鞋子材质制作
0208_服装纹理制作
0209_皮革衣服纹理制作
0210_眼球模型与材质

第03章_毛发

0301_头发制作1
0302_头发制作2
0303_眉毛睫毛的制作
0304_狼的毛发1
0305_狼的毛发2
0306_狼的毛发3

第04章_渲染与合成

0401_合成
0402_分层渲染与调试
0403_岩石材质

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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