Takagi

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从业游戏特效行业6年,曾就职于创梦、龙创等游戏公司,目前在某厂打杂,工作原因不方便透露。平时有空就喜欢专研各种偏技术类的特效效果,类似描边,挖孔啥的,在材质系统方面有比较深的造诣。

TA常用的软件 Unreal Engine Houdini

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