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7年游戏特效从业经验,6年任职于大型游戏公司,长期参与实时特效制作与项目落地。擅长UE与Niagara特效流程,教学中注重把项目经验转化为清晰、可复现的制作步骤,直接展示参数调整前后的画面差异,并结合全中文笔记与注解解释模块功能、执行阶段和常见问题,帮助零基础学员理解特效逻辑,而不是机械照抄数值,让学员在掌握传统Niagara技能的同时,提升实际制作效率与项目解决能力。
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