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我是一名拥有12年行业经验的自由3D艺术家。通常被认为是一个环境艺术家,但最终往往专门从事纹理设计。热衷于创造工具和资源,帮助3D艺术家更快地从创意到成品。

TA常用的软件 Zbrush 3dsmax Photoshop Unreal Engine Unity3d

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