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2008年进入 影视广告行业,是一名三维动画师, 参与过西山居TV剧项目, 熟悉建模、绑定、材质、灯光、渲染全流程。 目前在CFX管线中,研究肌肉、真实的皮肤变形。 我日常穿梭于Maya、UE5与Houdini之间,工具在变,但初心未改:技术不是终点,而是通往真实的桥梁;
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