Nevercenter 发布 Silo 2025 和 Milo 2025

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2024年11月28日

软件信息
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Silo 于 2003 年首次发布,以高效、专注的建模软件包而闻名。 它具有一套简化的多边形和细分曲面建模工具、一个用于在参考对象上绘制新拓扑的拓扑画笔,以及交互式实时 UV 展开。 除了为游戏或实时应用程序创建低多边形资产外,它还可用于粗略绘制 ZBrush 中雕刻的基础模型,并支持其GoZ桥梁系统。 尽管在 2010 年代开发陷入停滞,但随着Silo 2021的发布,开发步伐再次加快,Nevercenter 还推出了 Milo,这是一款新的基于虚幻引擎的独立实时渲染器和 VR 查看器。

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