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Maya影视级鸽子鸟类绑定案例教学

Maya

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学习热度:7632

适用行业:电影动画

课程时长:255分钟

课程难度:中级

学习路径: Maya绑定和动画 、影视CG特效专项学习

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课程简介

      本教学适合有绑定基础的学者,教学着重分享实战经验和技巧,完整的讲解了影视级别鸽子绑定的制作,重点讲解了翅膀羽毛的绑定方案。

课程信息

教学总长度4小时15分钟,使用软件:Maya 2018.5。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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IK FK切换

翅膀IK系统与FK系统切换设置的相关知识。

隐藏ikSpringSolver

Maya隐藏ikSpringSolver在绑定中的应用技巧。

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驱动关键帧

驱动关键帧在绑定中的应用技巧。

翅膀绑定

鸟类翅膀绑定(扇形运动)的流程和技巧。

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课程目录

第一章:基础骨架设置

0101_base_Jnt

第二章:躯干绑定设置

0201_Axial_spine_Rig
0202_neck_Rig_01
0203_neck_Rig_02
0204_leg_Rig

第三章:翅膀绑定设置

0301_IKFK_Rig
0302_body_Skin_Rig

第四章:尾巴羽毛绑定设置

0401_tail_Rig_01
0402_tail_Rig_02
0403_IkSpringSolver_question

第五张:翅膀羽毛绑定设置

0501_wing_set_01
0502_wing_set_02
0503_wing_set_03
0504_wing_set_04
0505_wing_set_05
0506_wing_set_06
0507_wing_set_07
0508_wing_set_08

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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