本教学适合有绑定基础的学者,教学着重分享实战经验和技巧,完整的讲解了影视级别鸽子绑定的制作,重点讲解了翅膀羽毛的绑定方案。
课程信息
教学总长度4小时15分钟,使用软件:Maya 2018.5。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
核心知识点
IK FK切换
翅膀IK系统与FK系统切换设置的相关知识。
隐藏ikSpringSolver
Maya隐藏ikSpringSolver在绑定中的应用技巧。
驱动关键帧
驱动关键帧在绑定中的应用技巧。
翅膀绑定
鸟类翅膀绑定(扇形运动)的流程和技巧。
课程目录
第一章:基础骨架设置
0101_base_Jnt
第二章:躯干绑定设置
0201_Axial_spine_Rig
0202_neck_Rig_01
0203_neck_Rig_02
0204_leg_Rig
第三章:翅膀绑定设置
0301_IKFK_Rig
0302_body_Skin_Rig
第四章:尾巴羽毛绑定设置
0401_tail_Rig_01
0402_tail_Rig_02
0403_IkSpringSolver_question
第五张:翅膀羽毛绑定设置
0501_wing_set_01
0502_wing_set_02
0503_wing_set_03
0504_wing_set_04
0505_wing_set_05
0506_wing_set_06
0507_wing_set_07
0508_wing_set_08
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。