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Quixel, Mixer, Bridge常见问题集合

Quixel Mixer

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学习热度:95

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:60分钟

课程难度:中级

学习路径: 游戏贴图专项学习

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课程简介

       本教程收纳了教学群中被提及的一些相关问题做出的解答,长度几分钟到十几分钟不等,方便后期随时回来观看找原因。目前相关问题有以下几个:
A.如何还原材质在第三方软件。
B.如何输出自定义混材质到第三方软件。
C.关于导出到第三方软件中出现的错误。
D.刚下好的材质在材质库中无法显示。
E.新旧老版本Bridge导出设置详解。
F.如何用在八猴中展示效果。
G.Mixer两种蒙板使用方法以及添加保存笔刷及常用一些快捷键。
      后期如果教学群中再有相关问题提出会统一在这里继续补充解答,亦或在教程疑问解答区留言。

相关MIXER视频可以浏览此链接
https://www.aboutcg.org/courseDetails/518/introduce
https://www.aboutcg.org/courseDetails/477/introduce 

课程信息

教学总长度60分钟左右,使用软件:Quixel,Mixer,Bridge。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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问题收集

问题来自交流群以及私人发现。

轻松讲解

每个问题只有几分钟讲解,看着轻松简单。

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中文讲解

讲解过程也将使用中文讲解。

实用性强

当字典般可以时不时翻出来看看。

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课程目录

0101_如何还原材质在第三方软件
0102_如何输出自定义混材质到第三方软件
0103_关于导出到第三方软件中出现的错误
0104_刚下好的材质在材质库中无法显示

0105_新旧老版本Bridge导出设置详解
0106_如何用在八猴中展示效果
0107_Mixer两种蒙板使用方法以及添加保存笔刷及常用一些快捷键

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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