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课程简介

来自于西山居和阿里游戏的资深游戏场景概念设计师“雨人”为大家带来了完成全面的场景设计课程,从基础的场景美术理论知识到概念设计的技巧和表现理念,以及画面的构图设计,绘画技法,全面的为您揭秘行业爆款游戏的设计研发流程,为希望学习场景概念设计的同学带来新的学习体验!

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开课时间:
2020年1月11日,周六周日晚上19点~22点在线授课。

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雨人老师  资深场景概念设计师

资深场景概念设计师,毕业于四川美术学院,先后就职与网易西山居,阿里游戏。拥有非常丰富的游戏行业实战经验,参与过《天下3》,《天下手游》,《镇魔曲》,《云裳羽衣》,《武魂》等多亏项目的研发,具备多款游戏项目主导设计风格的经验。

课程安排

本课程的内容循序渐进,将设计理论,画面构图,光影表达技法以及画面的渲染进行了科学的内容规划。

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第一阶段

场景理论概述与项目流程介绍,画面构成与平面设计理论,照片临摹技巧,学习如何取舍。

第二阶段

黑白稿绘画技法,轮廓会发技巧,光影和平面构成和画面设计表达,色彩构成和原理,构图的运用和气氛的烘托。

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第三阶段

项目布局设计要点和场景编辑思维,布局规划设计以及上色技巧,单体的设计技巧,元素分类表达刻画,整合输出项目标准。

  • 没有基础可以学习么?

    本课程分为4个模块,前半程会针对同学们基础的部分提供基础提高体系,有配套的提高课程,后半程针对公司实际项目训练,让同学们可以更好的适应并且提升自己。

  • 学习内容不了解能咨询老师吗?

    课程为周一至周五学生自行学习视频课程,周六周日视频直播授课的形式,课程配套有班级群,老师会在班级群里面一对一地辅导同学们理解课程和解答同学们平时学习上的难点。

  • 课程内容针对的是什么方向?

    课程针对游戏场景原画以及插画方向,分为场景物件细化模块,场景概念图设计模块,场景布局图设计模块,加强模块性训练以及贴近项目实战的课程讲解,让同学们更系统地了解游戏行业全流程制作。

  • 课程除了视频学习外还有其他资料吗?

    每堂课会有课件资料,笔刷,PSD原文件给同学们课后复习,课程中会结合实际项目内容让同学们更快地融入到课程学习体系中。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的2D软件和术语有一定的了解 比如会使用Photoshop,拥有一块压感绘图板,并且了解色彩,色相,灰度等概念。

  • 此课程的内容正在持续更新中

    此课程获得之后永久可以观看

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