ZBrush头部造型全案例实战进阶教学(无模型源文件)

ZBrush头部造型全案例实战进阶教学(无模型源文件)

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:6224

适用行业:游戏美术

课程时长:900分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush案例强化训练

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课程简介

在案例的安排上,既保证了强调不同种头部造型之间的联系和规律,又尽量让每个头部案例都有不同的要点在其中。不仅都具备一定的代表性,而且还尽可能的发散了一些可能涉及到的技术。第一个案例兽头部分,从ZB高模到MAYA低模再到XNORMAL烘焙最后到Substance Painter做材质,详细从零基础讲解了用到的所有软件的基本操作,并且详细讲解了次时代PBR的全流程。

相信同学们学习后可以了解到同类兽面甲或者金属饰物等相关物件的制作方法。第二个男人头案例,尽可能多的讲解了头部的结构,其要点包括与头骨的关系、骨点、块面和皮肤肉感等。第三个女人头案例,则讲解在正确人头结构的基础上,将柔美的美感及整体的氛围和神态表现出来。

第四个风格化牛仔案例,讲解人头结构的概括与整合,并且附带装备的制作,装备精细到纹理级。第五个怪物头案例,则详细分析了怪物制作的合理性,怪物的结构不是随意雕的,而是有理论依据的,并且怪物也精细到了皮肤毛孔和纹理。

案例模型结束后为了尽可能讲述更多技术,渲染出图分别用到了,Toolbag3,Keyshot,ZBrush分层渲染、ZBrush顶点着色以及PS的合成等多种不同的出作品的方式。
相信本套教学无论在美术基础、形体造型、软件技术还是后期合成上都是一份丰富的盛宴,可以帮助大家大大提高自己的造型能力及作品质量。

此外,为了表达我们对于做好教学的诚意,特此建立一个QQ群供学员答疑。我们将尽最大努力做到有问必答。并且!!安排时间统一为大家点评并修改作业!!!花教程的钱,享受网络班的服务~~

课程信息

教学总长度15小时左右,使用软件:ZBrush4R7P3;Substance Painter2017;MAYA2015;Keyshot6;
photoshopCS6。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教程介绍

本套教学的初衷是为大家讲授作者在工作和学习中总结出来的最本质的分析形体的方法和造型方法。

头部制作

五个具有代表性的头部的制作,即:兽头,男人头,女人头,风格化人头,怪物头。

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头部造型

在案例的安排上,既保证了强调不同种头部造型之间的联系和规律,又尽量让每个头部案例都有不同的要点在其中。

次时代PBR

详细从零基础讲解了用到的所有软件的基本操作,并且详细讲解了次时代PBR的全流程。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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