

课程信息
教学总时长约13小时,使用软件:Substance 3D Designer。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
第一章:铁箍木桶
0101_铁箍形体
0102_铁箍破损层次
0103_盾形图案和嵌套
0104_铁箍劈痕和钝坑
0105_木板层制作
0106_木纹添加和劈痕
0107_颜色区分
0108_整体颜色细节
0109_粗糙金属细化和临时阴影
第二章:破损舱壁
0201_中层主结构
0202_小结构添加
0203_上方硬表面结构
0204_管线添加
0205_衔接锁扣和全局破损
0206_基础颜色
0207_颜色修饰和金属粗糙
第三章:落漆木板
0301_木板基底制作
0302_钉子制作
0303_落漆旧化调整
0304_落叶添加
第四章:乱草野径
0401_石路和细节制作
0402_野草植被添加
0403_效果调整
第五章:竹节墙壁
0501_竹节排列
0502_细节制作
0503_颜色粗糙度
第六章:芒星石板
0601_石板排列处理
0602_破损细节制作
0603_石材颜色处理
0604_整体调整
第七章:土团泥壤
0701_泥土高度
0702_土块颜色
0703_碎石和整体调整
第八章:精灵秘境
0801_石板处理
0802_花纹图案
0803_苔藓花草添加
0804_整体调整
第九章:蒸汽铁瓦
0901_铁瓦高度
0902_花纹添加
0903_旧化效果和颜色粗糙金属
0904_整体调整
第十章:花园石阶
1001_石阶排列
1002_石阶细节处理
1003_花草苔藓添加
1004_最终效果优化
十一章:骷髅金币
1101_金币基础
1102_骷髅浮雕
1103_分层平铺
1104_颜色粗糙金属
十二章:冰岩冻土
1201_石板制作
1202_冰层制作
1203_冰岩交界调整
1204_颜色粗糙制作
十三章:触手红蔓
1301_主体制作
1302_卷曲细节制作
1303_花朵添加
1304_效果调整
十四章:缠藤古岩
1401_岩石制作
1402_藤蔓制作
1403_细节叠加调整
十五章:夜歌广场
1501_石板制作
1502_细节和高度细节
1503_红色苔藓
1504_整体调整
十六章:异界晶核
1601_晶体岩石制作
1602_裂隙细节制作
1603_发光效果添加
1604_效果调整
十七章:锈蚀舱门
1701_舱门主体制作
1702_机械结构制作
1703_锈迹旧化调整
1704_金属质感优化
十八章:废土地库
1801_舱壁主体制作
1802_管道结构分层制作
1803_锈迹旧化
1804_效果调整
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

