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MayaUV模块完全教学

Maya

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学习人数:8945

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:180分钟

课程难度:入门

学习路径: Maya初级模型和贴图

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课程简介

Maya2017最新的UV系统相比之前有了大幅改进,Autodesk将其新收购的Unfold3D的大量先进的UV理念和功能融合进入Maya自己的UV系统,大大提高了原生UV系统的实用性和易用程度,使得以前需要使用第三方UV专门软件的日子一去不复返,现在仅依靠Maya原生UV功能也可以得到非常好的UV效果。

另外,Aniraiden老师还提供了三套完整的UV小案例,让您通过实战进一步掌握软件和使用流程,相信通过本套教学,您在UV拆分上将无所畏惧。
本套教学会提供部分案例的模型文件,供您练习,相信结合教学和练习,定可以提高您的UV拆分速度和技巧,打通您的UV拆分流程,让您可以投入更多的精力到艺术创作中。
2017.9.6更新maya2018 uv模块新功能!

课程信息

教学总长度3小时左右,使用软件:maya2017。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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开场介绍

Maya2017最新的UV系统,Autodesk将其新收购的Unfold3D的大量先进的UV理念和功能融合进入Maya自己的UV系统。

菜单详解

本教学不仅详细介绍了每一个菜单功能,每一条参数的具体功能,也分享了Aniraiden在实际工作中的经验。

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实战UV案例

大大提高了原生UV系统的实用性和易用程度,仅依靠Maya原生UV功能也可以得到非常好的UV效果。

Maya2018 UV功能更新

可以提高您的UV拆分速度和技巧,打通您的UV拆分流程,让您可以投入更多的精力到艺术创作中。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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