本课程围绕 Seedance 在游戏买量视频中的实际应用展开,不按工具菜单零散讲解,而是按照一条视频真正的制作顺序来组织内容。课程会从案例目标拆解开始,依次讲解前置物料准备、比例图与提示词调优、首尾帧控制、结果筛选与剪辑整理,以及角色和场景替换等关键环节。重点不是追求偶尔抽出一条“运气很好”的片子,而是帮助学员建立一套后续还能继续复用的工作流。学完之后,学员可以独立完成基础买量视频的制作,并能在同一套流程上继续更换角色、场景和题材,做出自己的版本。







课程信息
教学总时长约1小时,使用软件:Seedance2.0 ;NanoBanana pro,即梦,AE。
适用行业: 电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:课程介绍
0101_课程介绍
第二章:兔子队长战斗案例
0201_案例介绍
0202_前置物料生成
0203_筛选和剪辑
第三章:上帝视角 ARPG 案例
0301_买量视频案例
0302_比例图和提示词调优
0303_首尾帧实战
第四章:角色与场景替换案例
0401_案例介绍
0402_角色与场景替换
第五章:总结
0501_总结
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

