本系列教程由 RizomUV 官方出品,由官方技术专家 Samuel Winter 主讲。教程旨在解答用户在日常使用 RizomUV 时的常见疑惑,并分享一系列能显著提升效率的实用功能与技巧。ABOUTCG 作为 RizomUV 的官方合作伙伴,已获官方正式授权对本系列教程进行汉化,并在 ABOUTCG 平台独家发布。希望本教程能助您攻克 UV 制作中的难题,实现技能的进阶。

课程信息
教学总时长约1小时,使用软件:RizomUV。
适用行业:建模雕刻;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第01章_RizomUV 快速技巧
0101_选择同一UV岛上相似的切割边
0102_负缩放几何体
0103_让Real space表现得像Virtual space一样
0104_矩形化的替代方案
0105_移除 RizomUV 中的平铺标签
0106_将 UV 复制到另一个 UV 集
0107_选择被遮挡的几何体
0108_混合缩放优化
0109_在 3D 视口中隐藏已展开的UV岛
0110_快速将 UV 移动到另一个平铺方块
0111_将打包组分配到平铺方块
0112_基本体选择转换
0113_非拉丁字符支持
0114_默认设置
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

