本课程全面讲解在 UE5 中使用 2D 与 3D 图形、应用几何体修改器、制作元素动画以及设计自定义材质的完整流程。你将掌握克隆器、效果器、序列编辑器等核心动态设计工具,打造富有视觉冲击力的动态场景。课程中所有知识点均搭配实操案例讲解,让你掌握可直接应用于项目的实用技能,你可以直接用于作品集,助力职业发展。









课程信息
教学总时长约3小时,使用软件:UE。
适用行业: 游戏引擎;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:基础知识
0101_创建项目
0102_创建展示台
0103_克隆器_01
0104_克隆器_02
0105_效应器
0106_材质参数_01
0107_物理参数
0108_动画器
0109_修改器
0110_几何修改器
0111_材质设计器
0112_材质参数_02
0113_材质参数_03
0114_形状
第二章:案例
0201_蜂窝状背景
0202_重力文本
0203_吸引力
0204_数字显示屏
0205_熔铁_01
0206_熔铁_02
0207_隧道效果_01
0208_隧道效果_02
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

