本次课程是一部关于Substance 3D Designer高级环境地表材质的实战案例教学,课程中将以4个具有代表性的复杂环境地表材质为例,完整演示它们是如何通过节点,通过细节分层,一步步将其串联为逻辑清晰的最终材质,案例包含具有海蚀元素的潮滩礁石群,以有序排布所铺就的卵石地表,自然界中十分常见的荒草沼泽,以及以乱石堆积为主的建筑砖砾废墟,每个案例都独具特色,制作方法可以通过举一返三来完成更多材质的制作需求。


课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:Substance 3D Designer
适用行业:材质纹理;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:潮滩礁石
0101_礁石基础形体
0102_礁石表面粗糙纹理
0103_礁石颜色
0104_礁石粗糙
0105_间隙散碎石子
0106_多层石子添加协调
0107_石子层颜色粗糙
0108_海沙制作
0109_海沙颜色
0110_海沙粗糙
0111_礁石表面蚀痕
0112_蚀痕颜色粗糙
0113_藤壶添加
0114_藤壶颜色粗糙
0115_海草添加
0116_海草颜色粗糙
0117_海藻添加
0118_海藻颜色粗糙
0119_细落叶添加
0120_细落叶颜色粗糙
第二章:卵石铺地
0201_卵石形态分布
0202_卵石分层
0203_表面细节添加
0204_卵石颜色
0205_卵石粗糙
0206_小碎石子添加
0207_缝隙植被添加
0208_表面散落
0209_叶子添加
0210_叶子颜色粗糙
第三章:荒草沼泽
0301_基础地面
0302_野草分布
0303_野草颜色粗糙
0304_草间野花添加
0305_泥地凹凸起伏
0306_泥地颜色粗糙
0307_石头分布
0308_石头颜色粗糙
0309_树藤添加
0310_散落断枝
0311_颜色粗糙整理
第四章:砖砾废墟
0401_红砖分布01
0402_红砖分布02
0403_红砖破损
0404_颜色粗糙
0405_泥砖添加
0406_泥砖颜色粗糙
0407_泥砖马赛克
0408_泥砖颜色
0409_泥砖粗糙
0410_水泥石阶
0411_散落碎石
0412_表面纹理细化
0413_灰土底层
0414_原木散片
0415_易拉罐拉环
0416_易拉罐
0417_罐头罐子01
0418_罐头罐子02
0419_塑料瓶
0420_瓶盖
0421_木头废料
0422_漆木废料
0423_麻绳
0424_破布
0425_警戒线
0426_全局碎屑
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

