在本次课程中,我们将使用虚幻引擎5制作角色写实风格的卡通渲染系统,我们将从角色基础的渲染管线入手,学习角色的基础阴影系统,颜色矫正系统,然后加入风格化的美术效果,让角色看起来生动美观,本次课程所使用的技术简单高效,通俗易懂,哪怕是从未制作过卡通渲染的同学也能快速上手学习,在学习本次课程后,你将对角色的卡通渲染有充分的了解,并且能够独立制作自己游戏的渲染着色器。





课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:UE5 Blender Photoshop SubstanceDesigner
适用行业:角色制作 ;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:衣服材质制作
0101_色调映射
0102_基础PBR材质
0103_基础高光编写
0104_风格化处理_01
0105_风格化处理_02
0106_衣服收尾
第二章:皮肤材质制作
0201_皮肤基本材质
0202_皮肤的肉感
第三章:面部材质制作
0301_面部知识点梳理
0302_面部基础材质
0303_面部SDF
0304_SDF过渡优化
0305_眉毛透过刘海
0306_刘海阴影
第四章:头发材质制作
0401_头发基础阴影构建
0402_高光构建
第五章:后处理和场景
0501_描边制作
0502_边缘等距高光
0503_场景制作
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

