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虚幻引擎5写实风格卡通角色渲染核心技术解析

Unreal Engine

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学习热度:12456

适用行业:游戏引擎、游戏美术

课程时长:360分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎实战游戏美术开发案例

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课程简介

在本次课程中,我们将使用虚幻引擎5制作角色写实风格的卡通渲染系统,我们将从角色基础的渲染管线入手,学习角色的基础阴影系统,颜色矫正系统,然后加入风格化的美术效果,让角色看起来生动美观,本次课程所使用的技术简单高效,通俗易懂,哪怕是从未制作过卡通渲染的同学也能快速上手学习,在学习本次课程后,你将对角色的卡通渲染有充分的了解,并且能够独立制作自己游戏的渲染着色器。

课程信息

教学总时长约6小时,使用软件:UE5 Blender Photoshop SubstanceDesigner
适用行业:角色制作 ;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:衣服材质制作
0101_色调映射
0102_基础PBR材质
0103_基础高光编写
0104_风格化处理_01
0105_风格化处理_02
0106_衣服收尾

第二章:皮肤材质制作
0201_皮肤基本材质
0202_皮肤的肉感

第三章:面部材质制作
0301_面部知识点梳理

0302_面部基础材质
0303_面部SDF
0304_SDF过渡优化
0305_眉毛透过刘海
0306_刘海阴影

第四章:头发材质制作
0401_头发基础阴影构建
0402_高光构建

第五章:后处理和场景
0501_描边制作
0502_边缘等距高光
0503_场景制作

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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