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有事问ZBrush_第09季(系列完结)

Zbrush

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学习热度:525

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:156分钟

课程难度:初级

学习路径: Zbrush操作入门

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课程简介

有事问ZBrush,是由ZBrush官方推出的,由乔瑟夫和他的同事们主讲的系列课程。本系列课程短小精悍,主要围绕用户在使用ZBrush的过程中,遇到的实际具体问题,进行细致的分析与解答。堪称ZBrush使用的“十万个为什么”。

课程信息

教学总时长约2小时36分,使用软件:ZBrush。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章_第01-10个问题
0901_如何在自定义用户界面添加小型笔刷按钮
0902_如何执行反向镜像并焊接
0903_使用透明度时模型会进入独显模式如何解决
0904_是否可以将摄像机对齐到模型上的一个平面
0905_如何结合MicroPoly与动力学制作一条链条
0906_如何设置用于重拓扑的ZModeler笔刷
0907_如何将UV应用到细分网格上
0908_如何从Polypaint创建纹理贴图
0909_如何启用 Thick Skin(厚皮肤)功能
0910_QGrid 有什么作用

第二章_第11-20个问题
0911_如何在 ZBrush 中创建自己的图案笔刷
0912_如何在 ZBrush 中克隆一个子工具(Subtool)
0913_如何将所有子工具导出为同一种格式并保留子工具名称
0914_如何为现有网格增加体积并避免压扁变形
0915_如何在经过重拓扑的模型上用“投影历史”功能保留雕刻细节
0916_忘记开启对称了,如何将一侧的雕刻细节应用到另一侧
0917_按边重新分组功能的作用是什么
0918_是否可以将无缝 Alpha 和纹理应用到模型的某个区域

0919_能否让 Sculptris Pro 的细分不再与笔刷大小关联
0920_如何在 ZBrush 中复制和粘贴 UV

第三章_第21-30个问题
0921_如何查看每个子工具使用的是哪种材质和颜色
0922_能否在 ZBrush 中测量模型某部分的厚度
0923_如何利用我已有的多个 Alpha 创建一个多 Alpha 笔刷
0924_启用子调色板弹出后,如何在ZB2022中将其关闭
0925_使用 Gizmo 快速复制子工具
0926_使用减面大师时如何保留 Polypaint 信息
0927_如何在 ZBrush 中设置场景比例并导出模型
0928_ZBrush 中自动加载项目的方法
0929_在 ZBrush 中创建自定义影片
0930_使用 ZB到 PS 插件时如何更改图像尺寸

第四章_第31-35个问题
0931_如何在 ZBrush 中调整 Polypaint 颜色
0932_如何在 ZBrush 中导出次表面散射(SSS)渲染通道
0933_如何将动态细分应用到所有子工具
0934_从模型中删除内部网格
0935_恢复 ZBrush 的默认快捷键

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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