本课程为PBR次世代游戏道具青铜铺首制作全流程,包括高模、低模UV烘焙、贴图和八猴出图三个大阶段,由于是直接进zbrush进行雕刻,所以没有中模阶段,只有衔环的中模制作是在max中完成。


课程信息
教学总时长约5.5小时,使用软件:3dmax 2020、Zbrush2022、Substance Painter9.0.0、八猴
适用行业:建模雕刻;难易度: 中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:建模
0101_制作灰度图并生成粗模
0102_高模_大型雕刻
0103_高模_大型细化
0104_高模_大型细化
0105_高模_结构细化
0106_高模-衔环制作
0107_高模-表面细节
0108_低模拓扑
第二章:贴图
0201_贴图01
0202_贴图02
0203_贴图03
0204_贴图04
0205_贴图05
第三章:渲染
0301_八猴渲染
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。


