本套课程是由小猪老师录制的Houdini21与UE5程序化资产全流程案例教学,程序化资产制作是目前影视,游戏行业重要的发展趋势,通过6个小时的学习,带领大家从Houdini中搭建PCG资产制作流程,并使用生成的资产在UE5中制作一个漂亮的场景。





课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:Houdini21 UE5.6
适用行业:视觉特效;难易度: 中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:程序化节点网络搭建
0101_课程概述
0102_建立工程与界面设置
0103_主墙体制作
0104_删除孤立碎块
0105_体积化形态
0106_整体破损制作
0107_破损细节
0108_钢筋结构
0109_砖块1
0110_砖块2
0111_砖块3
0112_砖块4
0113_砖块5
0114_涂层
0115_瓷砖1
0116_瓷砖2
0117_模型整理
第二章:PDG
0201_PDG基础搭建
0202_PDG变体
0203_PDG批量渲染预览
0204_PDG批量渲染与拼接
0205_PDG纹理烘焙1
0206_PDG纹理烘焙2
0207_PDG纹理烘焙3
0208_PDG修改
第三章:UE5场景制作
0301_资产导入UE
0302_UE材质制作_主墙体
0303_UE材质_钢筋
0304_UE材质_砖块
0305_UE材质_水泥层
0306_UE材质-瓷砖
0307_UE天雨天制作
0308_其它资产制作
0309_UE场景制作
0310_动画渲染输出
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

