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Substance 3D Designer 科幻基地长廊实战案例解密

Unreal Engine Substance Designer

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学习热度:2687

适用行业:游戏美术

课程时长:600分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance designer高级案例

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课程简介

本套课程演示了Substance Designer科幻基地长廊的制作全流程,课程包含了4个基地硬表面材质的完整制作流程,并最终通过UE5引擎进行拼装,因此你所看到场景,完全出自于Substance Designer之手,丰富的实战内容,若干硬表面零件的制作和拼装过程,系统的演示了SD中与硬表面表现相关的各种技巧,以及通用制作思路等知识。

课程信息

教学总时长约10小时,使用软件: Substance Designer 14.0.1
适用行业:游戏美术;难易度: 中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:面板墙
0101_制作前的准备工作
0102_上层边框
0103_上层边框右侧结构
0104_上层左侧气阀槽
0105_上层封闭盖框架
0106_上层封闭盖
0107_上层封闭盖卡扣
0108_上层封闭盖把手
0109_上层气阀装置
0110_上层气阀装置内部结构
0111_上层气阀装置结构扩展
0112_下层边框结构
0113_下层管道拖盘
0114_下层轮轴
0115_下层线缆箱两侧
0116_下层结构细化
0117_下层线缆箱上下侧
0118_下层线缆箱体
0119_下层细节
0120_下层管道
0121_下层线路
0122_上层结构基础颜色
0123_下层结构基础颜色
0124_上层结构粗糙度和金属度
0125_下层结构粗糙度和金属度
0126_上下层结构合并
0127_破损和划痕
0128_灰尘和图案
0129_细节的粗糙度和金属度​

第二章:铁网管道地板
0201_基础框架
0202_框架结构细化
0203_中间长型结构
0204_中间隔断结构
0205_铁网边框
0206_管道
0207_铁网
0208_基础颜色,粗糙,金属
0209_破损划痕等​

第三章:转角墙体
0301_中间结构
0302_中间结构细化
0303_走线

0304_外圈边框
0305_内圈边框
0306_螺丝和左内侧结构
0307_左外侧结构
0308_重组结构
0309_基础颜色,粗糙,金属​

第四章:模组墙
0401_下方结构体基础
0402_结构凹体和凸体结构
0403_面板凹槽和线槽
0404_墙面瓶体装置-大结构
0405_墙面瓶体装置-结构添加
0406_墙面瓶体装置-结构添加
0407_悬挂管道
0408_悬挂管道结构细化
0409_背板硬表面拼接墙体01
0410_背板硬表面拼接墙体01
0411_中间管道分布1
0412_中间管道分布2
0413_中间管道分布3
0414_下方表面结构细化1
0415_下方表面结构细化2
0416_顶部面板和组件结构
0417_组件细化
0418_控制按钮组合
0419_面板组件添加
0420_三角指示
0421_管道固定装置
0422_吊线01
0423_吊线02
0424_走线和排气口
0425_排气口和零散组件
0426_颜色图01
0427_颜色图02
0428_粗糙度金属度01
0429_粗糙度金属度02
0430_划痕破损
0431_自发光图​

第五章:UE组合
0501_贴图导出
0502_资源导入
0503_场景编辑01
0504_场景编辑02
0505_场景编辑03​

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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