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Substance 3D Designer 2025 科幻基地长廊实战案例解密

Unreal Engine Substance Designer

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学习热度:886

适用行业:游戏美术

课程时长:600分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance designer高级案例

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课程简介

本套课程演示了Substance Designer科幻基地长廊的制作全流程,课程包含了4个基地硬表面材质的完整制作流程,并最终通过UE5引擎进行拼装,因此你所看到场景,完全出自于Substance Designer之手,丰富的实战内容,若干硬表面零件的制作和拼装过程,系统的演示了SD中与硬表面表现相关的各种技巧,以及通用制作思路等知识。

课程信息

教学总时长约10小时,使用软件: Substance Designer 14.0.1
适用行业:游戏美术;难易度: 中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:面板墙
0101_制作前的准备工作
0102_上层边框
0103_上层边框右侧结构
0104_上层左侧气阀槽
0105_上层封闭盖框架
0106_上层封闭盖
0107_上层封闭盖卡扣
0108_上层封闭盖把手
0109_上层气阀装置
0110_上层气阀装置内部结构
0111_上层气阀装置结构扩展
0112_下层边框结构
0113_下层管道拖盘
0114_下层轮轴
0115_下层线缆箱两侧
0116_下层结构细化
0117_下层线缆箱上下侧
0118_下层线缆箱体
0119_下层细节
0120_下层管道
0121_下层线路
0122_基础颜色
0123_基础粗糙度金属度
0124_磨损
0125_划痕和灰尘

第二章:铁网管道地板
0201_外围框架
0202_中间方形结构
0203_铁网周边固定框架
0204_管道
0205_铁丝网
0206_管道法线处理
0207_阴影
0208_基础颜色
0209_粗糙金属

第三章:转角墙体
0301_框架01
0302_框架02
0303_中心面板01

0304_中心面板02
0305_零件01
0306_零件02
0307_基础颜色
0308_基础粗糙度金属度
0309_磨损
0310_划痕和灰尘

第四章:模组墙
0401_下层边框结构
0402_下层管道拖盘
0403_下层轮轴
0404_下层线缆箱两侧
0405_下层结构细化
0406_下层线缆箱上下侧
0407_下层线缆箱体
0408_下层细节
0409_下层管道
0410_下层线路
0411_上层管道
0412_上层管道吊线
0413_上层卡扣
0414_上层气阀装置
0415_上层气阀装置内部结构
0416_上层气阀装置结构扩展
0417_管道
0418_背景墙
0419_基础颜色
0420_基础粗糙度金属度
0421_磨损
0422_划痕和灰尘
0423_自发光通道

第五章:基地长廊场景拼装
0501_置换用面片制作
0502_贴图导入
0503_材质设置
0504_长廊组装01
0505_长廊组装02
0506_长廊组装03
0507_长廊组装04
0508_灯光后期

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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