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次世代游戏美术资产制作【AI辅助+石柱雕刻+贴图】

Zbrush 3dsmax Substance Painter

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学习热度:1028

适用行业:游戏美术

课程时长:290分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush机械硬表面专项学习

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课程简介

本课程为一个石柱道具的PBR次世代全流程,包括中模、高模、低模UV烘焙、贴图和八猴出图四个阶段。

课程信息

教学总时长约290分钟,使用软件:3dmax 2026 Zbrush2022 Substance Painter9.0.0 八猴。
适用行业:建模雕刻;难易度: 中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:石柱
0101_表面花纹制作
0102_莲花瓣中模
0103_中模03
0104_高模-表面处理01
0105_高模-表面处理02
0106_花纹处理
0107_对称高模补充完整
0108_细化高模
0109_倒角与表面细节
0110_底座倒角
0111_拓扑低模
0112_烘焙
0113_贴图01
0114_贴图02
0115_使用八猴渲染出图

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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