这是一个关于人物身体蔓延燃烧的基础案例教学,主要包括三部分内容: 模型处理火焰模拟及高效渲染流程。通过五小时的教学内容,让大家快速掌握人物身体火焰蔓延这种常见特效的制作流程和技巧。适合有一定软件基础的学员学习练习。



课程信息
教学总时长约5小时,使用软件:houdini。
适用行业:视觉特效;难易度: 初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:模型
0101_蔓延属性
0102_燃烧属性处理
0103_为人物实体化
0104_整理模型
第二章:火灾模拟
0201_火焰发射源
0202_碰撞
0203_dop搭建
0204_dop细化
0205_补充
0206_机器学习和zibraVDB
0207_整理
第三章:渲染
0301_火焰渲染
0301_模型渲染
0303_渲染补充
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。