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Houdini20.5汽车绑定与撞击案例教学

Houdini

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学习热度:195

适用行业:电影动画

课程时长:390分钟

课程难度:中级

学习路径: Maya角色制作专项学习

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课程简介

本套课程是由小猪老师录制的Houdini20.5汽车绑定与撞击案例教学,通过6.5个小时的学习,让大家快速掌握汽车绑定与动力学撞击的制作流程。

课程信息

教学总时长约6.5小时,使用软件:Houdini20.5 。
适用行业:视觉特效;难易度: 中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:汽车快速绑定工具
0101_课程概述
0102_UI与项目设置
0103_Maya属性到Houdini
0104_提取整理数据
0105_轮胎处理技巧
0106_Car_Rig_基础设置
0107_Car_Rig_视图交互驾驶
0108_Car_Rig_悬挂设置
0109_Car_Rig_形态控制
0110_Car_Rig_车型匹配
0111_Car_Rig_测试

第二章:汽车路径动画工具
0201_路径动画基础设置
0202_路径动画动态补偿
0203_路径动画漂移
0204_路径动画添加动态悬挂

第三章:汽车撞击案例制作
0301_动画解算

0302_轮胎约束
0303_底盘
0304_测试1
0305_测试2
0306_车身破碎
0307_车身约束1
0308_车身约束2
0309_金属变形
0310_变形测试
0311_碰撞测试
0312_车轮旋转控制
0313_玻璃破碎
0314_玻璃约束
0315_前部形态
0316_前部约束
0317_头灯玻璃约束
0318_局部调整1
0319_局部调整2
0320_材质设置
0321_渲染输出合成

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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