这套教程中,将完整展示作者创作 CG 写实人像的工作流程,总计 40 小时视频!





课程信息
教学总时长约40小时,使用软件:Maya 2022 – Mtoa 4.2.4(CPU/GPU),Zbrush,Mari,Nuke,Wrap 。
适用行业:角色制作;难易度: 中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:序章
0101_课程介绍
0102_学习规则
第二章:主体制作
0201_快速雕刻
0201_快速雕刻(原速无讲解)
0202_主场景搭建
0202_主场景搭建(原速无讲解)
0203_网格拓扑
0203_网格拓扑(原速无讲解)
0204_光照布局
0204_光照布局(原速无讲解)
第三章:配件和纹理
0301_配件_道具建模
0301_配件_道具建模(原速无讲解)
0302_皮肤毛孔雕刻
0302_皮肤毛孔雕刻(原速无讲解)
0303_多边彩绘纹理绘制
0303_多边彩绘纹理绘制(原速无讲解) 0304_3DWrap_纹理转移
0304_3DWrap_纹理转移(原速无讲解)
0305_Mari_纹理制作
0305_Mari_纹理制作(原速无讲解)
0306_纹理精修
0306_纹理精修(原速无讲解)
第四章:布料和毛发
0401_布料与动画
0401_布料与动画(原速无讲解)
0402_眉毛_眼部毛发(XGen)
0402_眉毛_眼部毛发(XGen)(原速无讲解)
0403_发型分区定型(XGen)
0403_发型分区定型(XGen)(原速无讲解)
第五章:细化和渲染
0501_整体细化与调整
0501_整体细化与调整(原速无讲解)
0502_眼镜材质
0502_眼镜材质(原速无讲解)
0503_发型剪裁与收尾
0503_发型剪裁与收尾01(原速无讲解)
0503_发型剪裁与收尾02(原速无讲解)
0504_最终渲染
0504_最终渲染01(原速无讲解)
0504_最终渲染02(原速无讲解)
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。