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【超级会员永久赠送】幻想机械姬-虚幻引擎5.6 Metahuman-角色流程

Zbrush Unreal Engine Maya

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学习热度:901

适用行业:游戏美术

课程时长:2400分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎相关资产制作

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课程简介

本课程由Aniraiden‌倾力打造,‌40小时详细教程‌带您全面掌握UE5.6最新Metahuman系统,从零构建高精度机械姬角色!无需依赖第三方插件,直击行业痛点,探索高效工作流衔接的无限可能!

课程信息

教学总时长约40小时,使用软件:UE5.6 Metahuman。
适用行业:角色制作;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:教程介绍
0101_教程介绍

第二章:流程快速演示
0201_流程讲解
0202_软件设置
0203_角色创建
0204_角色雕刻
0205_衣服制作
0206_头发制作
0207_资产导入
0208_服装绑定
0209_头发绑定
0210_自适应服装和头发

第三章:概念设计
0301_AI参考
0302_素体导出
0303_Maya素体处理
0304_ZB修改素体
0305_头发草稿
0306_服装草稿
0307_继续草稿_4倍无声
0308_草稿验证

第四章:草稿大型

第五章:服装大型

第六章:高模细节

第七章:低模拓扑

第八章:UV

第九章:烘焙贴图

第十章:材质

十一章:头发

十二章:验证测试 (可跳过)

十三章:快速绑定

十四章:引擎内材质

十五章:引擎灯光设置

十六章:姿势和渲染

十七章:角色操控和动力学

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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