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Houdini+UE 公鸡羽毛特效全流程教学【基础+进阶】

Unreal Engine Houdini

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学习热度:247

适用行业:电影动画、游戏引擎

课程时长:960分钟

课程难度:中级

学习路径: Maya绑定和动画

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课程简介

本套课程详细讲解Houdini的羽毛系统与UE渲染的全流程,通过基础+案例的方式,系统讲解Houdini的羽毛制作写实生物的技巧,和羽毛资产导入UE进行材质、灯光、动画、渲染等知识。

课程信息

教学总时长约 16小时,使用软件:Houdini、Unreal Engine
适用行业:电影动画;难易度:初级、中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:基础部分
0101_羽毛特效的制作流程
0102_毛发引导线创建
0103_毛发编辑工具_guidegroom
0104_毛发程序节点
0105_遮罩属性
0106_羽毛的创建
0107_羽毛细节控制
0108_羽毛的转换与编辑
0109_羽毛的颜色与纹理
0110_羽毛梳理
0111_动力学模拟_01
0112_动力学模拟_02
0113_毛发渲染

第二章:基础案例
0201_卡通鸭_绘制引导线
0202_卡通鸭_羽毛梳理_01
0203_卡通鸭_羽毛梳理_02
0204_卡通鸭_动态解算
0205_卡通鸭_材质渲染
0206_卡通鸭_ue_01
0207_卡通鸭_ue_02

第三章:综合案例
0301_公鸡_资产整理
0302_颈部羽毛_引导线绘制
0303_颈部羽毛_羽毛资产制作
0304_颈部羽毛_羽毛梳理
0305_身体羽毛梳理_01
0306_身体羽毛梳理_02
0307_身体羽毛梳理_03
0308_背部羽毛梳理
0309_羽毛形态优化_01
0310_羽毛形态优化_02
0311_尾部羽毛_01
0312_尾部羽毛_02
0313_尾部羽毛_03
0314_公鸡_翅膀羽毛_01
0315_公鸡_翅膀羽毛_02
0316_公鸡_灯光渲染
0317_公鸡羽毛材质
0318_动态模拟
0319_身体动态模拟
0320_动态解算
0321_渲染合成
0322_羽毛资产导入UE
0323_UE材质制作
0324_灯光渲染输出

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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