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Blender科幻场景概念设计全流程案例教学

Substance Painter Blender ComfyUI

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学习热度:133

适用行业:电影动画

课程时长:720分钟

课程难度:中级

学习路径: 静帧渲染专项学习

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课程简介

本课程是一套 Blender‌电影级科幻场景的中文全流程教学,由3A游戏资深美术师—吃铅笔的龙猫精心录制。通过 "场景搭建-材质雕刻-动态叙事" 三重维度,通过 ‌静帧设计+动态动画‌ 双案例实战,打通Blender 4.1高阶工作流,培养学员从概念构思到最终渲染的完整创作能力。

课程信息

教学总时长约 10-12小时,使用软件:blender(4.1) 3sdmax(2024) ps krita+ ComfyUI‌ 。
适用行业:场景设计;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:概念设计案例
0101_课程介绍
0102_场景初步搭建
0103_主体设计论述
0104_主体场景细化
0105_环境氛围云彩搭建
0106_大气和外星球
0107_地面材质
0108_战舰制作
0109_运输舰制作
0110_飞船导入blender
0111_地面基础模块制作
0112_地面结构细化
0113_化工厂
0114_管道
0115_地面小解构

0116_地面烟雾
0117_自发光材质和主体材质
0118_红色星球制作
0119_星环材质
0120_细节调整
0121_云彩后期细化_上
0122_云彩后期细化_下

第二章:场景动画
0201_动画制作概述
0202_整体场景搭建与关键帧动画
0203_飞船流动画
0204_随机分布飞船动画
0205_渲染合成
0206_前景云制作和最终调整

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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