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虚幻引擎 5 轻量化三渲二角色系统技术剖析

Unreal Engine Substance Designer Blender

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学习热度:352

适用行业:游戏引擎

课程时长:360分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎开发进阶版教程

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课程简介

在本次课程中,我们将使用虚幻引擎5制作角色三渲二系统,我们将从角色基础的渲染管线入手,学习角色的基础三渲二阴影系统,颜色矫正系统,动态风格化高光系统,动态透视系统,动态焦点透视系统,本次课程所使用的技术简单高效,无论是移动端游戏还是PC端都能高流畅度运行着色器,在学习本次课程后,你将对角色的三渲二有充分的了解,并且能够独立制作自己游戏的渲染着色器。

课程信息

教学总时长约6小时,使用软件:UE5 Blender Photoshop SubstanceDesigner。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:三渲二角色
0101_项目的创建
0102_基本材质的创建
0103_基础颜色调整
0104_阴影遮罩的制作
0105_颜色调整器制作
0106_AO的添加
0107_高光的制作
0108_材质调整
0109_制作眉毛半透留海的效果

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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此课程获得之后永久可以观看

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