本课程将带您完整制作一个角色挥舞火焰大剑砸裂地面的震撼特效场景。通过6小时系统教学,您将掌握从角色动画到复杂特效的全流程制作技巧。课程采用Houdini 19.5+版本,结合USD工作流,最终使用Karma渲染器输出高质量成品。






课程信息
教学总时长约6小时,使用软件:houdini。
适用行业:游戏特效;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:基础动画
0101_ik重定向设置
0102_武器设置
0103_动画设置
0104_相机设置
第二章:特效
0201_火焰模拟_01
0202_火焰模拟_02
0203_火焰模拟_03
0204_火焰模拟_04
0205_地面破碎_01
0206_地面破碎_02
0207_破碎模拟
0208_小碎块
0209_地面烟雾
第三章:环境
0301_地形
0302_资产预处理
0303_usd资产
0304_特效
0305_场景和简单渲染
0306_补充
0307_简单合成
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。