本套教学是由特效高级讲师NeroBlack(史尧)精心录制的一套适合Houdini新手快速入门并掌握新材质后期系统(COP)的教学。本套课程通过5小时的讲解,从新COP模块介绍、COP操作入门,到COP进阶,并配合综合案例帮助大家快速的学习Houdini 新COP系统的核心玩法并加以运用,制作属于自己的作品。

课程信息
教学总时长约 5小时,使用软件:Houdini 20.5。
适用行业:材质纹理;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:开始COP
0101_创建新COP模块
0102_COP材质贴图流程
0103_Signature
0104_Ramp与Blend
0105_Noise
0106_Rop与File
0107_SDF
0108_Font与id
0109_tile_pattern
0110_Hextile
第二章:COP工具节点
0201_转换到SDF及调整
0202_Stamp_points
0203_channel相关
0204_色散色差
0205_UV_sample与Distort区别
0206_模糊
第三章:COP后期处理
0301_slap_comp
0302_Bokeh
0303_ContactSheet
0304_Cryptomatte
0305_Denoise
第四章:其他
0401_INVOKE与SUBNET
0402_Geometry_to_layer
0403_Wipe
第五章:实战案例
0501_蒙德里安风格墙材质
0502_醋酸纹理材质
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。