本次给大家带来市面上极其鲜有的RBF与PCA RND教程,包括从数学讲解到效果开发,最后落地的全流程完整案例。课程可帮助掌握VEX,矩阵运算,四元数更深层次,更高级的应用,运用官方节点linearsolver求解线性系统和使用python调用最小二乘法求解系数矩阵,并处理在变形中产生的几何法线,矢量场的变换和渲染中的问题,使效果可以完整落地。理解线性代数在计算机图形学中的应用场景和开发方向。








课程信息
教学总时长约 10+小时,使用软件:houdini nuke 。
适用行业:视觉特效;难易度: 高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:基础入门
0101_RBF_PCA_RND
0102_what_is_PCA
0103_叉乘与行列式
0104_点乘的奥义:空间投影与空间权重_01
0105_三角函数与线性变换_01
0106_三角函数与线性变换_02
第二章:数学基础
0201_多项式_01
0202_多项式_02
0203_多项式_03
0204_径向基函数_01
0205_径向基函数_02
0206_径向基函数_03(numpy_linearsolver)
第三章:HDA封装
0301_hda封装_几何mask变形
0302_hda封装_几何opencl变形
0303_hda封装_几何属性变换与pack变换
0304_hda封装_VDB变形
0305_hda封装_heightfield变形
0306_径向基函数网格变形截面大览(边界与插值)
第四章:效果开发
0401_RBF几何变形结构对比
0402_vdb_trail_deform
0403_vdb_missile_deform
第五章:最终综合场景开发应用
0501_vdbdeform_网格截面大览
0502_pyro速度场变形与运动模糊渲染
0503_最终大场景效果
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。