角色移动组件是一种 Actor 组件,提供封装的移动系统和类人角色的常见移动模式,包括行走、跌倒、游泳和飞行。角色移动组件还具备强大的网络gameplay整合。它的默认移动模式全都默认用于复制,并提供框架来帮助开发者创建自定义的联网移动。教程介绍如何使用虚幻角色移动组件来实现人物的降落伞,滑翔伞,骑马等动作,本套教学非常适合初学虚幻5对移动组件理解不够深入的学员。






课程信息
教学总时长约200分钟,使用软件:Unreal Engine 5。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:降落伞
0101_创建项目并导入资源
0102_降落伞下落控制
0103_降落人物和伞的动画
0104_控制打开降落伞时的移动v
第二章:滑翔伞
0201_打开滑翔伞
0202_滑翔伞倾斜
0203_旋转叠加动画
0204_移动叠加动画
0205_手定位到滑翔伞
第三章:骑马
0301_马和骑手动画
0302_马的移动
0303_同步变量到动画
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。