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虚幻5专用服务器加入自定义服务器

Unreal Engine

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学习热度:976

适用行业:游戏引擎

课程时长:360分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

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课程简介

本教程使用UE5.1专用服务器,通过C++在VS2019环境下开发自定义TCP服务器与客户端,集成DBServer实现玩家数据管理,同步使用ds服务器。需具备一定服务器开发基础。提供全套工程资料,从环境搭建到功能模块联调,逐步完成高扩展性游戏服务端架构。非新手向,注重框架设计与实战应用。

课程信息

教学总时长约 6小时,使用软件:vs2019,ue5.1 。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:UE5源码下载
0101_UE5源码下载
0102_UE5源码编译

第二章:DS服务器加入自定义服务器
0201_教程框架图
0202_使用源码

第三章:DS服务器的编译打包
0301_新建TestUE5工程
0302_DS服务器编译设置
0303_gamemode介绍
0304_设置地图
0305_打包ds
0306_编辑器测试DS
0307_DS启动参数设置

第四章:加入自定义tcp服务器
0401_添加自定义服务器源码
0402_打包xml处理
0403_UE5中运行自定义服务器1
0404_UE5中运行自定义服务器2
0405_UE5中运行自定义服务器3
0406_测试运行自定义服务器
0407_打包测试

第五章:tcp服务器的使用
0501_服务器底层解析客户端数据
0502_服务器蓝图层解析客户端数据1
0503_服务器蓝图层解析客户端数据2
0504_服务器底层发送数据给客户端
0505_服务器蓝图层发送数据给客户端1
0506_服务器蓝图层发送数据给客户端2
0507_服务器广播消息给客户端

第六章:加入tcp客户端
0601_UE5加入tcp客户端介绍
0602_加入TCP客户端1
0603_加入TCP客户端2
0604_加入TCP客户端3
0605_加入TCP客户端4

第七章:tcp客户端使用
0701_TCP客户端底层使用
0702_TCP客户端蓝图层使用

第八章:加入DBServer
0801_添加DBServer
0802_DS连接DBServer
0803_测试DBServer

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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此课程获得之后永久可以观看

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