本次分享介绍了如何使用 ZBrush for iPad 创建生物角色形象,以及如何通过环境和自定义设置让 ZBrush for iPad 的使用更加舒适。本次雕刻演示将主要集中在如何创建生物的翅膀,解释骨架的概念,如何创建皮肤膜,以及如何为部件添加厚度和运动,从而构建出生动的生物形象。

课程信息
教学总时长约45分钟,使用软件:Zbrush。
适用行业:角色制作;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。