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使用Blende从零开始制作2个二次元风格化动画场景

Blender

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学习热度:472

适用行业:游戏美术

课程时长:349分钟

课程难度:初级

学习路径: Blender建模基础入门

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课程信息

教学总时长约349分钟,使用软件:Blende。
适用行业:场景设计;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0001_课程介绍
0002_浏览参考图像

第一章:屋顶案例
0101_添加建筑材质
0102_创建地面材质
0103_创建长椅
0104_添加梯子
0105_修正颜色并添加描边效果
0106_添加围栏和建筑物
0107_添加围栏材质
0108_创建夜景版本与合成
0109_创建屋顶的块体结构
0110_渲染与合成(白天版)
0111_细化建筑结构

第二章:走廊案例
0201_创建走廊的块体结构
0202_修正颜色并添加描边效果(走廊)
0203_创建门窗
0204_添加教室门
0205_添加楼梯与灯光
0206_添加材质(楼梯部分)
0207_创建玻璃材质
0208_添加更多道具
0209_建模课桌
0210_建模更多小道具
0211_给道具贴图
0212_创建变体、最终渲染与合成

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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此课程获得之后永久可以观看

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