首页视频教程建模雕刻 / 材质纹理 / 贴图绘制Speedtree Speedtree10.0次世代植物零基础入门到实战案例教学

Speedtree10.0次世代植物零基础入门到实战案例教学

Speedtree

分享

Loading...

收藏

学习热度:5176

适用行业:游戏美术

课程时长:900分钟

课程难度:中级

学习路径: 游戏建模专项学习

Image

课程简介

        本课程将以 SpeedTree v10.0 最新版本为主,从零开始,带你重新认识有关SpeedTree的一切,包括界面,功能,模块,参数,案例,经验等,希望通过本课程,使学习者能够建立对植物创作的自信,理解植物制作的全部流程,在工作中轻松应对不同的任务需求。

课程信息

教学总时长约15小时使用软件:speedtree。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:核心功能与概念解析
0101_界面基础与视口控制
0102_前期核心功能与概念解析_01
0103_前期核心功能与概念解析_02
0104_前期核心功能与概念解析_03
0105_前期核心功能与概念解析_04
0106_前期核心功能与概念解析_05

第二章:Generator生成器
0201_Absolute-绝对值模式
0202_AbsoluteSteps-绝对层级模式
0203_Proportional比例模式、ProportionalSteps
比例层级模式、Classic经典模式

0204_Interval-间隔模式
0205_Phyllotaxy-叶序模式
0206_Bifurcation-分叉模式
0207_Generation参数组解析
0208_曲线和方差01
0209_曲线和方差02
0210_Spine-主干01
0211_Spine-主干02
0212_Spine-主干03
0213_Spine-主干04
0214_Skin-表皮01
0215_Skin-表皮02
0216_Displacement-置换

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

FIRST BLOOD

首杀英雄风云榜 - 下单快如闪电

加入交流群
选课小助手
相关课程