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使用Blender和SP从零开始制作一个高精度立式座钟游戏资产

Substance Painter Blender

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学习热度:176

适用行业:游戏美术

课程时长:233分钟

课程难度:中级

学习路径: 游戏物件道具资产专项学习

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课程简介

        大家好,欢迎来到本课程。在本课程中,我们将全面讲解如何使用Blender和Substance Painter创建立式座钟。

课程信息

教学总时长约4小时,使用软件:blender、substance painter
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_建模_01
0102_建模_02
0103_建模_03
0104_建模_04
0105_建模_05
0106_建模_06
0107_建模_07
0108_材质纹理_01
0109_材质纹理_02
0110_材质纹理_03
0111_材质纹理_04
0112_灯光和摄像机调整

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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