本教程从零开始,分享详细的参考分析方式,清晰的动画制作流程步骤,一步一步地提升制作动画的水平。
课程信息
教学总时长约40小时,使用软件:maya。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:分析
0101_大纲讲解
0102_确认目的
0103_运动类型
0104_起身分析
0105_缓冲分析
0106_关键帧划分_
叙述点_核心pose
0107_关键帧划分_节奏点_过渡_01
0108_关键帧划分_节奏点_过渡_02
0109_关键帧划分_节奏点_过渡_03
0110_两个工具
0111_运动分析_第一段
0112_运动分析_第二段
0113_运动分析_第三段
0114_运动分析_第四段
0115_运动分析_第五段
0116_运动分析_第六段
第二章:制作
0201_制作流程
0202_layout1_叙述点_框架点
0203_layout2_节奏点_极限点_01
0204_layout2_节奏点_极限点_02
0205_BK01_过渡分解_01
0206_BK01_过渡分解_02
0207_BK01_过渡分解_03
0208_BK02_规律整理_01
0209_BK02_规律整理_02
0210_BK02_规律整理_03
0211_BK02_规律整理_04
0212_BK02_规律整理_05
0213_BK02_规律整理_06
0214_BK02_规律整理_07
0215_BK02_规律整理_08
0216_BK02_规律整理_09
0217_BK03_整体优化_01
0218_BK03_整体优化_02
0219_BK03_整体优化_03
0220_Spine01_清理细化_01
0221_Spine01_清理细化_02
0222_Spine01_清理细化_03
0223_Spine01_清理细化_04
0224_Spine01_清理细化_05
0225_Spine01_清理细化_06
0226_Spine02_优化动态_01
0227_Spine02_优化动态_02
0228_polish_最终优化
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。