本套课程是 maya高级道具绑定系列——卷纸(卷轴)绑定技术全解析,适合有一定绑定基础的同学快速提升到高级绑定师的经典案列。课程总共13小节,时长约130分钟。课程涵盖了从模型的创建到绑定的完成2大部分。模型方面深入介绍了模型创建规范,初始位置摆放,布线规范等。绑定方面综合了我们前面学到的几大基础课程的应用,包括变形器的运用,spineIK的深入运用,mel脚本基础在绑定当中的批量操作等等。
课程信息
教学总时长约2小时,使用软件:maya。
适用行业:电影动画;难易度:高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:模型规范及绑定思路的介绍
0101_创建模型
0102_模型布线及绑定思路讲解
0103_简单方式的卷曲绑定
第二章:深入绑定流程
0201_绑定曲线的制作
0202_纸张蒙皮骨骼的创建
0203_轨道骨骼的创建
0204_卷曲效果的创建
0205_创建轨道控制器
0206_创建总控制器
0207_处理简模权重
0208_添加自定义卷曲属性
第三章:整理和测试
0301_整理层级和大纲
0302_完成绑定
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。