本系列公开课主要和大家分享blender三渲二单体制作的案例经验以及渲染流程。再复杂的大型场景都是通过一个个单体制作组合而来,所以对于单体的学习制作就显得尤其重要。课程中我们主要制作单体模型以及三渲二材质制作,转盘动画,渲染优化流程等。
课程信息
适用行业:电影动画;难易度:初级。
时间:2023年11月15日、11月18日。
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。