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Aniraiden精讲基于DAZ的美型角色制作(新)全流程教学-基列奴篇

Zbrush Maya Marvelous Designer

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学习热度:11156

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:2100分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

课程简介

        这套教程是一整套快速制作美型三维角色的完整过程演示。教程的主要核心思路在于如何快速的使用素材,并通过一些优化的流程和小技巧,在极短的时间内就制作出一个完成度比较高的三维角色。

课程信息

教学总时长约35小时,使用软件:zbrush、maya、mavelous designer
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:介绍
0101_教程介绍

第二章:DAZ安装
0201_安装器和素材包
0202_DAZstudio操作简介

第三章:基础模型
0301_DAZ部分
0302_参考和基础模型
0303_基础模型调整
0304_全身大型

第四章:服装
0401_模型准备
0402_外套
0403_裤子
0404_细节
0405_拓扑
0406_拓扑处理
0407_减面处理
0408_腰带
0409_鞋子
0410_内裤
0411_胸衣
0412_眼罩
0413_睫毛眉毛
0414_耳朵手套

第五章:雕刻
0501_导入ZB
0502_脸部雕刻
0503_外套简单雕刻
0504_裤子手套简单雕刻
0505_映射流程介绍
0506_素材匹配
0507_细节映射
0508_贴图传递
0509_细节修整
0510_贴图预览

第六章:毛发造型
0601_流程简介
0602_头发造型
0603_导入maya

第七章:UV
0701_UV插件介绍
0702_UV拆分及传递
0703_UV拆分
0704_UV排布整理
0705_传递UV和细化

第八章:贴图
0801_贴图烘焙
0802_修补法线
0803_手绘法线原理
0804_修补颜色贴图

0805_素材导入SP
0806_简单铺色
0807_外套细节
0808_裤子细节
0809_其他服装细节
0810_皮肤细节
0811_化妆
0812_疤痕
0813_收尾导出
0814_渲染测试
0815_贴图返修

第九章:毛发
0901_额发
0902_后发
0903_衣领毛
0904_耳朵毛
0905_添加细节
0906_渲染测试

第十章:眼睛和刀
1001_metahuman眼睛
1002_眼睛匹配
1003_眼睛材质
1004_刀大型
1005_刀细节
1006_指环腰带
1007_UV
1008_SP大体颜色
1009_模型返修
1010_贴图细节
1011_渲染测试
1012_尾巴补充

十一章:快速绑定
1101_绑定原理简介
1102_插件流程简介
1103_身体绑定
1104_权重插件简介
1105_权重制作
1106_控制器

十二章:姿势和阿诺德渲染
1201_姿势一
1202_姿势二
1203_姿势三

十三章:八猴渲染
1301_导入八猴
1302_毛发和灯光

十四章:虚幻引擎渲染
1401_文件整理导出
1402_素材导入设置
1403_眼睛皮肤
1404_服装材质
1405_头发材质
1406_渲染出图

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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